[masp]khoa_hoc_Keyframe[/masp]
[giaban]0đ[/giaban]
[tinhtrang]Còn hàng[/tinhtrang]
[chitiet]Share Khóa học Diễn Họa Kiến Trúc Nội Thất 3D Blender Của Keyframe Giới thiệu khóa học Xin chào các bạn, hôm nay Minutop xin Chia Sẻ Khóa Học Diễn Họa Kiến Trúc Nội Thất 3D Blender Của Keyframe
Khóa học sẽ giúp bạnKhóa Học Diễn Họa Kiến Trúc Nội Thất 3D Blender Giúp Bạn Tự Mình Diễn Họa Kiến Trúc Từ Modeling Đến Hoàn Chỉnh Chất Liệu, Ánh Sáng, Render Đến Hậu Kỳ Bằng Photoshop…-Sau khi hoàn thành khóa học chắc chắn bạn sẽ tự mình sáng tạo nên những hình ảnh diễn họa Nội Thất – Kiến Trúc đẹp mắt và chuyên nghiệp.-Giúp các bạn hiểu và làm chủ được ánh sáng trong Kiến Trúc nội ngoại thất, hiểu về vật liệu và cách đặc tả vật liệu trong diễn họa 3D Kiến Trúc, Nội Thất.-Khóa Học Diễn Họa Kiến Trúc Nội Thất 3D Blender tập trung vào làm việc với ánh sáng và bố cục thẩm mỹ trong không gian, giúp nổi bật theo đúng với ý tưởng thiết kế. Học cách tối ưu thời gian cũng như chất lượng Render trong Kiến trúc.-Khóa học cũng giúp bạn làm chủ được phần mềm 3D Blender trong tác vụ Diễn Họa Nội Thất Kiến Trúc 3D.
[giaban]0đ[/giaban]
[tinhtrang]Còn hàng[/tinhtrang]
[chitiet]
Ai nên tham gia khóa học-Khoá học dành cho những bạn muốn ứng dụng Blender 3D vào Diễn họa trong Kiến Trúc và Nội, Ngoại Thất.-Phù hợp cho những bạn học hoặc đang làm việc trong lĩnh vực thiết kế Kiến Trúc, Nội Thất hoặc các công việc liên quan đến diễn họa trong Kiến Trúc… Tham gia học để hiểu về quy trình, phương pháp, kỹ năng và tư duy diễn họa Nội Thất & Kiến Trúc trong 3D, bổ trợ cho công việc hiện tại.-Khóa học yêu cầu học viên khi tham gia đã biết sử dụng cơ bản phần mềm Photoshop.Tất cả ai có nhu cầu học
Nội dung khóa học
- 1 BuổiBuổi 01 - Introduce
-Gặp gỡ, làm quen, giới thiệu bản thân, giới thiệu khóa học.
-Tiềm năng và ứng dụng của Blender trong Kiến trúc, nội và ngoại thất.
-Các nguồn tham khảo.
-BTVN: Tìm hiểu về các trang Web Archviz
- 1 BuổiBuổi 02 - Let’s meet Blender
-Giới thiệu và làm quen với Viewport.
-Cách sắp xếp viewport, tối ưu workflow làm việc trong kiến trúc.
-Điều hướng, các mặt Top, Right, Front,...
-Các loại file hỗ trợ.
-Các phần mềm hỗ trợ.
-BTVN: Tự sắp xếp workspace theo ý mình
- 1 BuổiBuổi 03 - Modeling
-3D Cursor, Pivot Point.
-Các công cụ cơ bản.
-Các lệnh Modeling cơ bản.
-Giao diện Modeling, các phím tắt.
-Các load References và Scaling.
-BTVN: Dựng tường, sàn, cột của một công trình
- 1 BuổiBuổi 04 - Modifiers và ứng dụng cho Archviz
-Các lệnh Modifiers hay sử dụng.
-Array.
-Mirror.
-Simple Deform.
-Path Deform.
-Subdivision Surface.
-Displace.
-BTVN: Kết hợp các modifiers để tạo nên khối công trình.
- 1 BuổiBuổi 05 - UV và material
-Lý do phải UV.
-Cách UV nhanh.
-Các Node thường dùng: Normal, Color ramp, Noise Texture,...
-Vật liệu PBR và nguồn.
-BTVN: Unwrap ghế Sofa
- 1 BuổiBuổi 06 - Ánh sáng trong Kiến trúc nội ngoại thất
-Các loại ánh sáng.
-Phân tích ánh sáng nội thất: As môi trường, ánh sáng tổng thể, ánh sáng chi tiết, nắng,..
-Nguyên tắc chiếu sáng.
-BTVN: Phân tích ánh sáng ban ngày và ban đêm.
- 1 BuổiBuổi 07 - Các loại ánh sáng trong Blender
-Ánh sáng môi trường.
-HDRI, ưu và nhược điểm.
-Nguồn HDRI.
-Area light: Giới thiệu, ứng dụng, các thông số điều chỉnh.
-Spotlight: Giới thiệu, ứng dụng, các thông số điều chỉnh.
-Point light, IES: Giới thiệu, ứng dụng, các thông số điều chỉnh.
-Sun light: Giới thiệu, ứng dụng, các thông số điều chỉnh.
-Shadow và chặn sáng.
-BTVN: Tìm hiểu về các ứng dụng khác của HDRI.
- 1 BuổiBuổi 08 - Thực hành phân tích và đặt ánh sáng
-Tìm nguồn tham khảo.
-Thực hành phân tích ánh sáng.
-Thực hành đặt ánh sáng.
-BTVN: Thử nhiều điều kiện ánh sáng.
- 1 BuổiBuổi 09 - Render Kiến trúc trong Blender
-Cách hoạt động của Cycles Render: Path Tracing.
-Giải thích các ý nghĩa: Samples, Light paths, Tile Size,...
-Resolution, %, File format.
-Camera và các thông số: Focal Length, F.stop, Bokeh.
-Camera Display, Guides, Background Images.
-BTVN: Tìm hiểu các loại renderer.
- 1 BuổiBuổi 10 - Bố cục trong nhiếp ảnh, trong kiến trúc
-Bố cục hình ảnh.
-Các góc camera thường dùng và ứng dụng: Toàn, trung, cận, tổng thể,...
-Batch Rendering với Camera Setup.
-Compositing Tab.
-Render Passes.
-BTVN: Setting Camera Default.
- 1 BuổiBuổi 11 - Hậu kỳ trong Photoshop với Render Passes
-Color Management, Exposure và Gamma.
-File Jpeg, PNG, Tiff.
-Output Node.
-Hậu kỳ ảnh trong Photoshop.
-BTVN: Thực hành hậu kỳ ảnh Render.
- 1 BuổiBuổi 12 & 13 - Hướng dẫn phát triển và thực hành dựng hình Project cuối khóa
-Dựng tường, sàn, cột và các thành phần cơ bản.
-Dựng Furnitures, Props.
-Thư viện và cách quản lý thư viện.
-Particles và cây cỏ.
-Các add-on giúp dựng hình nhanh.
- 1 BuổiBuổi 14 & 15 - Thực hành đặt ánh sáng, Render và hậu kỳ bài cuối khóa
-Phân tích và đặt ánh sáng.
-Cách tối ưu ánh sáng.
-Setting Render.
-Cách tối ưu thời gian Render.
- 1 BuổiBuổi 16 - Tổng kết
-Sửa bài và hỗ trợ hoàn thành bài cuối khóa.
-Review, chia sẻ kinh nghiệm và tổng kết kết quả.
- 1 BuổiBuổi 01 - Introduce
-Gặp gỡ, làm quen, giới thiệu bản thân, giới thiệu khóa học.
-Tiềm năng và ứng dụng của Blender trong Kiến trúc, nội và ngoại thất.
-Các nguồn tham khảo.
-BTVN: Tìm hiểu về các trang Web Archviz
- 1 BuổiBuổi 02 - Let’s meet Blender
-Giới thiệu và làm quen với Viewport.
-Cách sắp xếp viewport, tối ưu workflow làm việc trong kiến trúc.
-Điều hướng, các mặt Top, Right, Front,...
-Các loại file hỗ trợ.
-Các phần mềm hỗ trợ.
-BTVN: Tự sắp xếp workspace theo ý mình
- 1 BuổiBuổi 03 - Modeling
-3D Cursor, Pivot Point.
-Các công cụ cơ bản.
-Các lệnh Modeling cơ bản.
-Giao diện Modeling, các phím tắt.
-Các load References và Scaling.
-BTVN: Dựng tường, sàn, cột của một công trình
- 1 BuổiBuổi 04 - Modifiers và ứng dụng cho Archviz
-Các lệnh Modifiers hay sử dụng.
-Array.
-Mirror.
-Simple Deform.
-Path Deform.
-Subdivision Surface.
-Displace.
-BTVN: Kết hợp các modifiers để tạo nên khối công trình.
- 1 BuổiBuổi 05 - UV và material
-Lý do phải UV.
-Cách UV nhanh.
-Các Node thường dùng: Normal, Color ramp, Noise Texture,...
-Vật liệu PBR và nguồn.
-BTVN: Unwrap ghế Sofa
- 1 BuổiBuổi 06 - Ánh sáng trong Kiến trúc nội ngoại thất
-Các loại ánh sáng.
-Phân tích ánh sáng nội thất: As môi trường, ánh sáng tổng thể, ánh sáng chi tiết, nắng,..
-Nguyên tắc chiếu sáng.
-BTVN: Phân tích ánh sáng ban ngày và ban đêm.
- 1 BuổiBuổi 07 - Các loại ánh sáng trong Blender
-Ánh sáng môi trường.
-HDRI, ưu và nhược điểm.
-Nguồn HDRI.
-Area light: Giới thiệu, ứng dụng, các thông số điều chỉnh.
-Spotlight: Giới thiệu, ứng dụng, các thông số điều chỉnh.
-Point light, IES: Giới thiệu, ứng dụng, các thông số điều chỉnh.
-Sun light: Giới thiệu, ứng dụng, các thông số điều chỉnh.
-Shadow và chặn sáng.
-BTVN: Tìm hiểu về các ứng dụng khác của HDRI.
- 1 BuổiBuổi 08 - Thực hành phân tích và đặt ánh sáng
-Tìm nguồn tham khảo.
-Thực hành phân tích ánh sáng.
-Thực hành đặt ánh sáng.
-BTVN: Thử nhiều điều kiện ánh sáng.
- 1 BuổiBuổi 09 - Render Kiến trúc trong Blender
-Cách hoạt động của Cycles Render: Path Tracing.
-Giải thích các ý nghĩa: Samples, Light paths, Tile Size,...
-Resolution, %, File format.
-Camera và các thông số: Focal Length, F.stop, Bokeh.
-Camera Display, Guides, Background Images.
-BTVN: Tìm hiểu các loại renderer.
- 1 BuổiBuổi 10 - Bố cục trong nhiếp ảnh, trong kiến trúc
-Bố cục hình ảnh.
-Các góc camera thường dùng và ứng dụng: Toàn, trung, cận, tổng thể,...
-Batch Rendering với Camera Setup.
-Compositing Tab.
-Render Passes.
-BTVN: Setting Camera Default.
- 1 BuổiBuổi 11 - Hậu kỳ trong Photoshop với Render Passes
-Color Management, Exposure và Gamma.
-File Jpeg, PNG, Tiff.
-Output Node.
-Hậu kỳ ảnh trong Photoshop.
-BTVN: Thực hành hậu kỳ ảnh Render.
- 1 BuổiBuổi 12 & 13 - Hướng dẫn phát triển và thực hành dựng hình Project cuối khóa
-Dựng tường, sàn, cột và các thành phần cơ bản.
-Dựng Furnitures, Props.
-Thư viện và cách quản lý thư viện.
-Particles và cây cỏ.
-Các add-on giúp dựng hình nhanh.
- 1 BuổiBuổi 14 & 15 - Thực hành đặt ánh sáng, Render và hậu kỳ bài cuối khóa
-Phân tích và đặt ánh sáng.
-Cách tối ưu ánh sáng.
-Setting Render.
-Cách tối ưu thời gian Render.
- 1 BuổiBuổi 16 - Tổng kết
-Sửa bài và hỗ trợ hoàn thành bài cuối khóa.
-Review, chia sẻ kinh nghiệm và tổng kết kết quả.